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    培训游戏化(GAMIFICATION)

    根据特定的培训主题(如沟通合作、销售策略等)所开发的游戏化培训形式。提高了课程的参与度,帮助学员更直观的产生与培训主题的链接,再通过游戏引导师的引导、讨论带出培训主题。

    不仅对新生代的学员群体产生了极大的兴趣度与学习热情,对于资深的管理者同样具有极大的吸引力和复盘效果。

    运用场景广泛,包括培训课程中的游戏化植入、也包括小组面试的导入和研讨会热身和暖场导入。

     

     

    《Lost Alpha® 迷失阿尔法》是⼀个节奏紧凑的轻量级沙盘产品。目的是为了让参与者学习在团队效能提升方面的三个主要因素:团队的目标,团队的协作,团队的沟通。

     

     

    《ENDLESS MINE® 无尽宝藏》是一项以考古作为游戏背景的多团队竞争,抢占市场的轻沙盘活动。游戏设计以区域销售管理、销售与市场策略为主要学习点展开,帮助学员能够在强互动和高体验感的环境下学习与思考。

     

     

    《Dragon Awake 巨龙觉醒》是为期一到两天的大型变革游戏化工作坊。 工作坊由多个串接在一起的游戏化故事情节组合而成。通过游戏体验与学习讨论,学员将感受到内外部资源的变化与自身心态与行为的变化。结合市场环境与竞争环境带来的冲击体验从看到变化到面对变化再到应对变化的过程。

      

     

    《DEEP DOUGEON 深渊地下城》是⼀个考验团队高效执行力与缜密计划的轻沙盘活动。游戏以探索神秘而充满挑战的地下城为背景,团队需要在快速行动的同时避开可能的危险和陷进。游戏中每个团队都有一个清晰的目标,为达成目标而展开一系列行动。

     

     

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