• 建筑的摆设布局

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    无尽宝藏®游戏化培训项目介绍 by James Yao 20240310

     

    一张远古时期藏宝图的突然面世,

    四个宝藏地点的出现立即激起了全球考古爱好者的热潮……

    多支队伍正在集结,奔赴全球各地。

     

    张着嘴的人

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    这是一项以考古作为游戏背景的多团队竞争,

    抢占市场的轻沙盘活动。

    游戏设计以区域销售管理、销售与市场策略为主要学习点展开,

    帮助学员能够在强互动和高体验感的环境下学习与思考。

     

    人在打电话

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    学习关键词:销售,市场策略,未知多变,目标跟进与动态,竞争,合作,执行力

     

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    数据分析

     

    总投入人力分析:Y人力 = X中国 + X尼泊尔 + X北欧 + X埃及

    宝藏总价值分析:Y价值 = X中国 + X尼泊尔 + X北欧 + X埃及

    考古小队获得市场份额:%小队 在各藏宝点所占的市场份额百分比

    单位人力点数产出:V=不同藏宝点所投入人力点单位产出:V中国:V尼泊尔:V北欧:V埃及

    计划达成率:%达成率 = 实际产出总价值/计划产出总价值

     

    文本, 信件

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    每场活动将学员分为4-5个小组,扮演考古探险队:

    - 各个小组间相互竞争,抢占市场,最终最大总收益的小组获胜

    - 整个考古市场分为4个区域,即:中国、尼泊尔、北欧、埃及

    - 单个小组内角色有队长、财务、四个区域的4名考古学家,总计4-6个角色

    - 活动总时长半天(约3小时),标准活动容量为24-30人

     

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    关于考古地点

    中国·陇南时轮堡

    图形用户界面

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    时轮堡作为一个古代秘密地下军事堡垒,是古代兵家的军械仓库。

    地处中国甘肃东南部,陇山以南、秦巴山地区。

    此处为黄土高原与青藏高原的交接处,往东接壤陕西,往南与四川省相连,

    扼陕甘川三省要冲,素称“秦陇锁钥,巴蜀咽喉”,是极为重要的兵家必争之地。

     

    北欧·遗迹白色橡木城

     

    图形用户界面, 应用程序

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    遗迹白色橡木城,位于现丹麦西兰岛北部赫尔辛格市海边,

    在丹麦与瑞典之间的厄勒海峡上,战争时期是重要的军事战略要塞。

    它地处在波罗的海最窄的出海口处所以被用来管理及保护海上运输,征收通行费等。

     

    尼泊尔·迦夏石窟

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    迦夏,又称为拘尸那羯罗和库耶那迦( Kushinagar ),是印度的佛教圣地,

    据传是佛祖释迦牟尼圆寂之地,位于印度与尼泊尔边界附近。迦夏石窟非常隐秘,

    常人很难发现其洞口,很多科考队来此考察都无功而返。相传洞口就在一个长满娑罗双树的小树林里。

     

    埃及·神庙阿比多斯 

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    神庙阿比多斯位于尼罗河西岸的拜勒耶纳东南11公里。“阿比多斯 Abydos”为古希腊语,

    起源于古埃及当地地名“阿卜杜”。神庙建筑的最早部分属第一王朝时期,

    新王国与后王朝时期改建。此外还有第二王朝的两个泥砖“堡垒”、

    拉美西斯二世小庙和托勒密王朝前后的寺庙建筑物。

     

    资源:人力点数

    图片包含 桌子, 赌场, 房间, 游戏机

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    人力点数将是小组的唯一资源,全年总量为400点,将分配至每个季度。

    如何分配人力点数将是决胜的关键!

    假设按平均而言,全年总共400点,即每个季度有100点。一个季度又包含四个不同的挖掘地点,因此,平均分配就是每个挖掘点每季度25点人力。

    显然,平均分配人力点数无法让队伍获胜,但可以作为一个分配的参考。如果以每个挖掘点每季度25点作为参考,若高于25点的分配体现出较高的重视度,低于则反之。

     

    例如:以下三个策略可以是一个典型的例子,如:

    1)均衡人力战略:将年度400点人力点数均匀配置于每一季度。即第一季度100点,第二季度100点,第三季度100点,第四季度100点。

    2)大动员人力战略:将年度400点人力点数集中于初期配置。例如第一季度150点,第二季度120点,第三季度80点,第四季度50点。

    3)奋力一搏人力战略:将年度400点人力点数集中于后期配置。例如第一季度50点,第二季度80点,第三季度120点,第四季度150点。

     

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    学习关键词:销售,市场策略,未知多变,目标跟进与动态,竞争,合作,执行